Le 12 mai dernier, l’IGDA – Chapitre de Québec recevait Mme Kellee Santiago, productrice chez That Game Company, développeur du succès flower sur PSN.

Plus de 80 personnes se sont déplacées pour assister à la conférence, qui portait sur la philosophie de développement qui règne dans leur studio. Mme Santiago a volontiers discuté de la souplesse et de l’ouverture d’esprit avec laquelle le développement de chaque titre est entrepris, terminant son allocution sur ces mots : Be honest. Wandering is OK, in every role, on every project… until you die.

L’IGDA – Chapitre de Québec tient à remercier Mme Santiago ainsi que tous les participants, de même que ses commanditaires annuels, Beenox, Frima, Ubisoft et Sarbakan, pour avoir fait de cet événement un succès!